El padre de la PlayStation reconoce que todos en Sony pensaban que la PS1 sería un fracaso

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Ken Kutaragi, conocido como «el padre de PlayStation» por su papel clave en el desarrollo de las consolas PS1, PS2 y PS3, ha compartido una anécdota sobre los inicios de la marca PlayStation.

Durante su discurso en el Tokyo Game Show 2024, Kutaragi reveló que en los primeros días de la PlayStation, muy pocas personas creían que Sony tendría éxito en el mundo del hardware para videojuegos.

A principios de 1993, menos de dos años antes del lanzamiento de la PS1 en Japón, Kutaragi y su equipo comenzaron a recorrer el mundo en busca de opiniones y comentarios de desarrolladores de videojuegos. Según relató en su intervención, la respuesta que recibieron fue abrumadoramente negativa.

Queríamos compartir nuestra pasión y queríamos saber qué esperaban y qué no. Visitamos decenas de compañías, si no cientos, y fue una gran experiencia… pero no estaban interesados en absoluto.» Todos nos dijeron: ‘No lo hagan, múltiples empresas lo han intentado y han fallado. Ustedes también van a fracasar.

No solo los desarrolladores externos mostraban reticencia. Kutaragi explicó que incluso dentro de Sony, la empresa matriz, hubo mucha oposición y escepticismo. «Nadie creía que tendríamos éxito», comentó. Esta falta de apoyo fue un desafío considerable para el equipo fundador de PlayStation, que tenía que luchar no solo contra la percepción externa, sino también dentro de su propia compañía.

Las dudas sobre el éxito de PlayStation no surgieron de la nada. A finales de los 80 y principios de los 90, varias compañías habían lanzado consolas que fracasaron comercialmente. Estos fracasos anteriores contribuyeron a una atmósfera de desconfianza hacia cualquier nuevo jugador en el mercado del hardware de videojuegos. Sin embargo, Kutaragi y su equipo estaban decididos a cambiar ese paradigma.

A pesar de todas las advertencias y el escepticismo, PlayStation logró lo que muchos consideraban imposible. En 1994, la PS1 se lanzó en Japón y rápidamente cambió el panorama de los videojuegos. No solo fue un éxito comercial, sino que también cimentó a Sony como una de las fuerzas más influyentes en la industria.

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Sobre el Autor
Luis A.
Luis es el creador y editor jefe de Teknófilo. Se aficionó a la tecnología con un Commodore 64 e hizo sus pinitos programando gracias a los míticos libros de 🛒 'BASIC para niños' con 11 años. Con el paso de los años, la afición a los ordenadores se ha extendido a cualquier cacharrito que tenga una pantalla y CPU.
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