Algunos juegos optimizados para PS5 Pro se ven peor que en la PS5 original

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Los jugadores que esperaban una mejora significativa en los títulos etiquetados como «PS5 Pro Enhanced» podrían estar viviendo una gran decepción.

Según informes recientes, juegos como Silent Hill 2 y Star Wars Jedi: Survivor parecen ofrecer un rendimiento inferior en sus versiones optimizadas para la PS5 Pro, en comparación con la experiencia en la PS5 estándar.

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Problemas en Silent Hill 2: Calidad cuestionable

En la comunidad de Silent Hill 2 en Reddit, las quejas han surgido en torno a la versión PS5 Pro del juego. Aunque este lleva la etiqueta de «PS5 Pro Enhanced», los jugadores afirman que no hay mejoras evidentes en el modo Calidad, que se mantiene en 30 cuadros por segundo. Además, el modo Rendimiento introduce un molesto efecto de parpadeo en ciertas superficies, como charcos y árboles.

Se cree que este problema podría estar relacionado con la tecnología de escalado PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) utilizada por la PS5 Pro. Este sistema intenta mejorar la resolución de la imagen utilizando IA, pero parece que no está funcionando adecuadamente con este título, lo que resulta en imágenes inconsistentes entre fotogramas y el indeseado efecto de parpadeo.

 

Star Wars Jedi: Survivor no escapa a los problemas

Star Wars Jedi: Survivor también ha sido señalado por sufrir problemas similares en la PS5 Pro. Según un análisis de Digital Foundry, el juego presenta «graves problemas de calidad de imagen» en esta versión. Un video comparativo muestra que el modo Rendimiento en la PS5 Pro tiene un parpadeo mucho más notable en comparación con la PS5 estándar.

Oliver Mackenzie, de Digital Foundry, explicó que este problema probablemente también se debe a cómo el PSSR escala las imágenes. Mientras que en la PS5 estándar el juego había alcanzado un rendimiento aceptable gracias a múltiples actualizaciones, la implementación del escalado en la PS5 Pro parece haber introducido nuevas inconsistencias visuales.

 

El problema del escalado y la falta de respuestas

El PSSR funciona al tomar la imagen renderizada del juego y usar algoritmos de inteligencia artificial para completar los detalles faltantes, ofreciendo una resolución más alta. Sin embargo, si la imagen original tiene patrones complejos o poco definidos, como texturas de follaje o superficies de carretera, los resultados del escalado pueden variar en cada fotograma, creando el molesto efecto de parpadeo.

Lo que agrava la situación es la falta de comunicación por parte de Sony, Konami y los desarrolladores como Bloober Team. En foros como Reddit, jugadores frustrados piden al menos un reconocimiento oficial del problema, si no una fecha tentativa para solucionarlo.

Un usuario resumió el sentir general al escribir: “No espero soluciones inmediatas en una consola nueva, pero lo que sí resulta molesto es la ausencia total de comunicación por parte de las empresas involucradas”.

Todavía no está claro si estos problemas podrán solucionarse mediante parches en los juegos o si será necesaria una actualización a nivel de sistema en la PS5 Pro. Mientras tanto, la etiqueta de “PS5 Pro Enhanced” comienza a ser vista con escepticismo, dejando a los jugadores preguntándose si realmente vale la pena apostar por la versión mejorada de sus juegos favoritos.

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Sobre el Autor
Luis A.
Luis es el creador y editor jefe de Teknófilo. Se aficionó a la tecnología con un Commodore 64 e hizo sus pinitos programando gracias a los míticos libros de 🛒 'BASIC para niños' con 11 años. Con el paso de los años, la afición a los ordenadores se ha extendido a cualquier cacharrito que tenga una pantalla y CPU.
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