Así se ven algunas de escenas icónicas de El juego del Calamar sin el CGI

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El juego del calamar se convirtió en uno de los mayores éxitos de Netflix gracias a una historia que engancha, personajes memorables y un diseño visual impresionante. Sin embargo, detrás de las cámaras, el equipo de efectos visuales desempeñó un papel crucial en la creación del universo visual que vimos en pantalla.

Gulliver Studios, el estudio responsable de los efectos especiales de la serie, ha revelado detalles fascinantes sobre cómo se crearon algunas de las escenas más icónicas del show.

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Escenarios que no existen: El desafío de crear mundos ficticios

Una de las revelaciones más sorprendentes es que muchos de los escenarios de El juego del calamar no son reales. Por ejemplo, el famoso set del juego de «Luz roja, luz verde» fue filmado en un patio de recreo real, pero las paredes que simulan un paisaje fueron generadas completamente por ordenador.

Seok Jong-yeon, supervisor de composición en Gulliver Studios, explicó que uno de los mayores retos fue hacer que estos entornos inexistentes parecieran completamente reales. “Fue un desafío crear ambientes basados únicamente en arte conceptual, especialmente porque cada episodio requería un diseño único de lugar y concepto,” comentó.

Además, los cambios de luz natural durante la filmación representaron otro obstáculo, ya que fue necesario ajustar sombras y tonalidades para mantener la continuidad visual.

 

Detalles que pasan desapercibidos: Del dinero flotante a las ratas

El uso del CGI en El juego del calamar no se limita a los escenarios. Muchos elementos icónicos, como la gran cúpula donde se suspende el premio en efectivo, también fueron generados digitalmente.

 

Otro ejemplo es la escena en la que Kang Sae-byeok (Jung Ho-yeon) tiene una rata en su hombro; en realidad, el animal fue creado mediante CGI.

El episodio final de la primera temporada también es una obra maestra de efectos visuales. Aunque el escenario cavernoso que se muestra parece completamente real, fue construido y perfeccionado digitalmente para ofrecer la atmósfera tensa y opresiva que caracterizó el desenlace de la temporada.

 

Un equilibrio entre CGI y actores reales

Aunque el CGI desempeñó un papel fundamental, el equipo de producción también recurrió a métodos más tradicionales para ciertas escenas. Por ejemplo, en el primer juego, se contrataron 300 extras reales para representar a los participantes, demostrando que no todo fue generado por ordenador.

En otra escena memorable, Abdul Ali (Anupam Tripathi) salva a Seong Gi-hun (Lee Jung-jae) de una caída. Aunque parece que Ali posee una fuerza sobrehumana, en realidad se usaron cables para mantener al actor suspendido en el aire, los cuales fueron eliminados digitalmente en la postproducción. Este equilibrio entre técnicas prácticas y efectos digitales permitió al show alcanzar un nivel de realismo impresionante.

El trabajo de Gulliver Studios es un ejemplo perfecto de cómo los efectos visuales pueden transformar una producción. Desde los entornos hasta los detalles más pequeños, cada elemento CGI se integra perfectamente para crear una experiencia inmersiva y creíble. Este nivel de dedicación es parte del motivo por el que El juego del calamar ha dejado una huella tan profunda en la cultura popular.

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