El mando de la Xbox One pudo incorporar un generador de olores pero se desestimó porque duraban demasiado tiempo

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El mando de la Xbox One ha aparecido recientemente en un vídeo bastante detallado donde hemos aprendido sus principales características. Además Microsoft ha anunciado que el mando se podrá utilizar con PCs en 2014.

Sin embargo, como con cualquier otro producto, el mando a distancia ha pasado por un proceso de diseño y pruebas de concepto. Hoy hemos conocido que algunas de esas funcionalidades que se evaluaron fueron la producción de olores y una pantalla integrada. Esta información ha sido revelada por Zulfi Alam, responsable de los accesorios de Xbox durante una entrevista con Kotaky.

De acuerdo a Alam, la compañía experimentó inicialmente con la idea de que el mando produjera olores, lo que permitiría a los jugadores oler el entorno en el que se encuentran, bien sea goma quemada en un juego de coches, árboles y  naturaleza en juegos como Crysis, etc. Sin embargo los olores resultaron ser demasiado persistentes y tardaban mucho en desaparecer de la habitación, lo cual no resultaba agradable.

Alam también reveló que Microsoft evaluó la idea de introducir una pequeña pantalla y pequeños altavoces en el mando, pero desafortunadamente el consumo de la batería hizo que desistieran de la idea.

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Sobre el Autor
Luis A.
Luis es el creador y editor jefe de Teknófilo. Se aficionó a la tecnología con un Commodore 64 e hizo sus pinitos programando gracias a los míticos libros de 🛒 'BASIC para niños' con 11 años. Con el paso de los años, la afición a los ordenadores se ha extendido a cualquier cacharrito que tenga una pantalla y CPU.
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