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El jefe de Xbox, Phil Spencer, afirma que la razón por la que Minecraft aún no ha lanzado una edición nativa para PS5 es que Sony se mostró «reacia» a enviar al equipo un kit de desarrollo para PS5.
Un kit de desarrollo es un equipo especializado que se entrega a los desarrolladores para que prueben sus versiones preliminares antes de lanzarlas al mercado y venderlas al público.
Dado que Mojang forma parte de la familia de desarrolladores de Xbox bajo el paraguas de Xbox Game Studios, es posible que Sony se mostrara recelosa a la hora de enviar los primeros kits de desarrollo de su hardware a su competidor.
«Sony era reacia a enviarnos kits de desarrollo para PlayStation 5 al mismo tiempo que los enviaba a otros desarrolladores, lo que nos ponía en desventaja con respecto a otros desarrolladores», dijo Spencer como parte de su testimonio ante la Comisión Federal de Comercio esta semana.
«Creo que Sony podría haber enviado los kits de desarrollo a Microsoft con la misma facilidad que a cualquier otro editor».
Phil Spencer también comentó recientemente el estado de una sucesora de Xbox Series X en una entrevista.
El actual CEO de Xbox Game Studios — que supervisa el desarrollo de nuevos títulos para la Xbox Series X, entre otras funciones — explicó que no «siente una necesidad imperativa» para que la compañía lance una sucesora de Xbox, diciendo: «Esa no es la respuesta que estamos recibiendo ahora mismo. En estos momentos, estamos muy centrados en el hardware que tenemos».
La Xbox Series X y la Xbox Series S están a punto de cumplir tres años en el mercado, ya que ambos sistemas se lanzaron originalmente a finales de 2020. La anterior generación de consolas vio una revisión del sistema en forma de Xbox One X (en 2017), que debutó tres años y medio después de que lo hiciera la Xbox One.