Un desarrollador de cheats tendrá que pagar $14,5M a Activision

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Activision ha dado un paso importante en su cruzada contra los cheats con una reciente victoria judicial sobre EngineOwning, un fabricante de cheats para varios shooters, incluido el popular Call of Duty.

La sentencia, dictada por el Juez del Distrito Michael Fitzgerald, ordena a EngineOwning pagar a Activision la impresionante suma de $14.465.600 en daños. Este fallo marca un hito en una batalla legal que comenzó hace más de dos años, cuando Activision presentó una demanda contra la compañía por distribuir cheats que perjudican tanto a la base de jugadores como a los términos de servicio de Call of Duty.

El tribunal encontró que EngineOwning continuó sus actividades de manera consciente, a pesar de saber que estaba violando los términos de Activision. Esto refuerza la determinación de la compañía de proteger la integridad de su juego y la experiencia de los usuarios.

Activision ha estado librando una guerra constante contra los tramposos y los fabricantes de cheats, y aunque ha implementado diversas medidas de mitigación, como cambios en el software anti-trampas, la batalla legal parece ofrecer una solución más duradera.

La sentencia va más allá de los simples daños monetarios. Además de la suma mencionada, EngineOwning debe ceder el control de su sitio web a Activision y detener la producción y venta de su software de trampas. Además, la compañía debe pagar otros $292.912 en honorarios legales a Activision, lo que aumenta aún más su carga financiera.

Esta no es la primera vez que EngineOwning se enfrenta a un fallo judicial por este motivo. El año pasado, la compañía fue condenada a pagar $3 millones a Activision por el mismo motivo. Sin embargo, la persistencia de EngineOwning en la producción de cheats llevó a Activision a tomar medidas adicionales para proteger su propiedad intelectual y a su comunidad de jugadores.

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Sobre el Autor
Luis A.
Luis es el creador y editor jefe de Teknófilo. Se aficionó a la tecnología con un Commodore 64 e hizo sus pinitos programando gracias a los míticos libros de 🛒 'BASIC para niños' con 11 años. Con el paso de los años, la afición a los ordenadores se ha extendido a cualquier cacharrito que tenga una pantalla y CPU.
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